周りにMTGの話できる人いないし、一人でアリーナをポチポチするだけのぼっちなんで声に出すことないから困らないけどもやもやする

灯争大戦って何て読むの??


受験戦争を放棄した低学歴はこの辺が弱くてしんどい

最近の悩み

2019年4月30日 日常
いい加減AVのモザイクどうにかならんかね

だいぶましになったとはいえ濃いよ
新作買う気にならないけど、旧作漁るにも限界がある

だが無修正お前はだめだ
わびさびが無い

墓地確認しても記憶をたどっても多分3つインスタントとソーサリー使ってるけど孤光のフェニックスが戻ってこなかった

苦しめる声で捨てて、ショック撃って、1マナドローで戦闘フェイズに行ったけど、フェニックスが戻ってこなくてダメージ届かず負け

墓地に落ちてから3枚なのか?

それか苦しめる声が前のターンだったか?
手なりでだらっとプレイしてたから覚えてない、
フェニックスが戻ってこなくてから脳が動き出した状態だから確証がないんだよな


とにかく興行が余ってたから適当に撃っておけばよかった



仕事前のアリーナタイムと思ったらアプデ入ってた

すっかり忘れてたけど灯が来てた
50パックのやつも買い忘れてた

雑感
新しいステージ?バトルフィールド?の隕石みたいのが飛び交うの邪魔
気になりすぎて集中できな
カラスとかキノコが歩き回るくらいでちょうどいい

早速ほぼ灯争のカードでデッキ組んでる人いてスゲーなって思う
新しいカード使われるたびにわくわくよりも読むのが邪魔くさいと思うあたり心からMTGが好きではないなと実感する
結局スポイラーにも目を通してないし
リミテッドもやるつもりないし、しばらくは使われながらカードを覚える期間かな


気に入って使っている赤タッチ黒エレクトロフェニックス
今日は負け確かなってところからワンチャン拾えるゲームが多くて楽しかった
普通のビートなら諦める状況でも最後まで行けるかもって思えるが良い
結局一番お気に入りになってこれしか使ってない



資産あるなら晴れる屋の完コピでも良いけど、ワイルドカード節約なら黒捨てて、興行+叩打の代わりに狂信的扇動者でもいいかもね
叩打はわりと撃つ機会がないのと興行が生き物いなくて腐るタイミングが多い印象

とここまで書いてリックスさんの存在忘れてた
そのためにやっぱり黒要るか
貧乏デッキとして割り切るか

さすがに直流/Direct Currentの再活でフェニックス落とすのは重いし悠長か






かなり使い慣れてきた
最初はかみ合わないドローとかキープ基準が分かってなかったのでいまいちな印象だったが、使っててぼちぼち楽しいデッキになってきた

マリガン基準を遁走する蒸気族か静電場、それかリックスさんとフェニックスのセットがいることにしたら楽になった

そういえば、イゼット作るのはレア土地分のワイルドカードがもったいないと思ったけど、こっちも6枚入ってたのね…
やらかした
しばらくこのデッキで行くしかない



晴れる屋で紹介されていた赤タッチ黒のフェニックスをアリーナで作ってみた
元々イゼットフェニックス作りたかったけど土地分のワイルドカードがもったいないのでこちらに
手軽なBO1しかやらないんでメインだけ完コピ


最初の感想
試行回数が少ないからだろうけど
弱くね? いやむずいのか?
個別でも全体でもとにかくクリーチャーを除去されるコントロールが厳しい
横に広がるビートを受け止めるのも厳しい
一体一体が大きい緑系のビートも厳しい


ぶんまわったら強いのはどのデッキでも同じなのでどうでもいい
引きがかみ合わないとカード単体が弱いからなにもできない

そもそもフェニックスさんが場からも墓地からも追放されまくり
出てきても天使、ドラゴンとかに睨まれて動けない




それでも、膠着状態から一気に本体削ったりフェニックスが復活してくるところと、ちゃんと頭使わないと戦えないところは好き
もう少し使い込んでみよう


お年玉をぶちこんで初めて買ったゲームがゲームボーイでした
それが30周年だと
おっさんになるわけだ

初めて買ったソフトは天神怪戦とサガ1だった。
子供時代、天神怪戦は1万両もらえる裏技でしか遊んで無かったのでバッドエンドしか見たことが無くて、2に期待してたけど近所のお店で一切売っていなくて諦めたし、大技林でみるとゲームジャンル自体変わってるしでずっとなぞだった

大学時代にエミュで裏技無しで遊んで通常エンドを見たときはびびったね
さらに最近巫女を入れてクリアすると真のエンディングになるって知ってまたびびった思い出






観始めた
しかも1期ね

確かに面白い

当時たくさんわいたサーバルは日本でも飼えるんですってペットとしてお勧めしまくってたキッズは今何をお勧めしてるんだろう
彼らは動物じゃなくてただのアニメ好きだから
ゆるキャンでキャンプ用品が売れるのも、ばくおんでバイクが売れるのもいいけど生き物だけはだめ
しかし昔からニモを見に行った帰りにカクレクマノミを飼って帰る世の中なんだよな
アライグマもシベリアンハスキーもそうか

ずっとなんも変わって無いな


久しぶりにMOのころから有ったグッドゲーム問題を思い出した

いわゆる勝ったほうからの先GG

こっち土地事故で相手ぶんまわりでやられたらやっぱりイラっとくるわ


でも最近それよりイラっとするのがGG詐欺
フルアタックしなくても勝ちとか、多分勝ちだけど相手に何かあれば微妙なときに相手からのGG
こちらもGGして、面倒なのでフルアタックしたら案の定、残骸の漂着

返しに温存してた包囲攻撃の司令官で相手投了したけど、GGはブラフに使っちゃだめだろ
こんな感じのGG詐欺がまれによくある
ランク戦でもないフリープレイで何がそこまでさせるんだ…

逆にフルアタックしたら勝ちだけど相手に何かあればひっくり返される状況で相手からのGG
警戒してフルアタックせず固くいったら返しでコンボ決められて死んだ
こんなこともあるので難しい



・放置少女
開始から約1年半
課金は月に1万円くらいで惰性で続けている。
同盟対抗の城取合戦がシステム的に無理が来てて全く面白くないのが一番の問題。
膠着しかなく抜本的な見直しをしないとじわじわ人が離れて終了だろうね。


・女神転生D2
いったんやめてたけど、ちょっとだけ復帰。
運よくコウリュウ2枚、コウテイ2枚、物理無効とかそろってきてたけど、イベント期間でダメだった。
ベヨネッタイベで単純作業かつ縛りがある周回プレイを求めれられて断念。
ストーリーも一応完結?したからもういいかな。
結局完全無課金だった。課金導入が本当に下手なゲームってイメージしかなかった印象。


・PCゲーム
年末前くらいにメインPCが死んだんで買い替え。
GTX1070とか積んで大体のゲームは遊べるようにして、BFも買ったけど一回も起動していない。
閃乱カグラを少しやったくらいかな。
コントローラーはXBOXONEの奴に変えて格ゲーのコマンド入力は快適になったけど、テストプレイしただけ。
もうTVゲームはやらない年齢になったのかも。


・ボードゲーム
完全にやる人がいないんで増えてもいない。

昨年の7月から全く更新してなかったブログが息を吹き返す瞬間。


RotMGは昨年8月に始まったMotMGっていう一番盛り上がるイベントでキャラを殺しまくった挙句、一番大切にしていたメインキャラも死んでので引退となるはずが、しばらく楽しくrealmを走り回ってました。
ただ、復帰時はとにかくイベントもドロップも新鮮で楽しめたけど、MotMGが終わってからしばらくするとチェストイベント等なにかご褒美がないとつまらなく感じるようになって自然に離れていった感じ。
何もないよりはましだけど、ばら撒きイベントは需要の先食いというか安売りしているだけだよね。
Unityに移行するための寄付だけは少ししたので、それまではまた休眠かな。



んで結局またこのブログに戻ってきたのはMTGは始めたから。
今回は2月に日本語化されたアリーナ。

今のところ、最初の500円のみ課金。

ワイルドカードつぎ込んで青単テンポ作ったけど、赤単にしか当たらないので最初にもらえる構築済みを引いたカードで強化しながらぼちぼち遊んでいることろ。
白赤がお気に入り。



それとついにウォーハンマーを購入、ファンタジーの方の2万円くらいのセットのやつと5000円ペイントセットと、塗料とかを3万円分くらい。
まだ手を付けてないけど。
これはメインのブログでやるかこっちでやるか迷うね。
リアルの人付き合いがいるゲームだからねー



[RotMG]運のいい日
ローグライクとかハクスラは結局の所レアドロップを狙うゲー。

落ちないときは本当に落ちないんだけど、落ちるときは続けて落ちるよね。



珍しく日に4つも落ちた。

オレンジ袋からINC
これはラスボス倒したあとに使うとみんなでボスの秘密基地まで追いかけてボコボコにできる鍵。
ただボスも本気で来るんでわりと死ねる。
昔は本当に貴重品で1回開けるだけでお祭り騒ぎだったね。
今はわりといっつも開かれてて、30人以上いて開かないことのほうが珍しい感じ。


水色袋から蜂の鎧
NESTに初めてまともに入った。
道中の中型の蜂からドロップ。色違いがあるらしい。
ボス戦は入り口のしたでおどおど戦ってたら、いつの間にか溶岩になってて瀕死で撤退。
TRoomはpassword聞かれるも多分誰も答えられず。日本語wikiに無いんでよくわからん。


白袋からブラックドラゴンが落とす刀とスフィンクス指輪。
刀は射程が短く貫通しなけど威力高いっていう実にUTっぽい性能。
最近のUT装備ってただ強だけど、昔からあるものはその職業とは本来合わない独特の味付けって感じで面白い。
侍実装されてら使ってみるかな。

スフィンクス指輪は画像の袋から。
Tombって昔のエンドコンテンツのレアドロップの一番ハズレ・・・


1日でいっぱい手に入って幸せって思ってたけど、考えたら現実逃避してずっと遊んでただけかも。
仕事が進んでないんで夜更かしするか早起きするか。





前回書いた起動しない問題が解決した。
ファイアウォールを再度除外設定してみたり、CCleanerやってみたりしたら、突然遊べるようになった。
原因はよくわからん。

週末イベントでデイビージョーンズさんのダンジョンにいつものルスベンさんがお邪魔する、いつもの感じのイベント。
1回行ったけど、人多くていつルスベン倒したかもわからんかった。
今回はチェストもあるみたい。

お得だけど、少人数ならめんどくさそう、つうか普通に死ねそう。


[追記]
どう見てもルスベンいない…
同時出現じゃなくてチェストイベントになったのかな。

[RotMG]強制引退

2018年7月26日 ゲーム
PCで仕事中でも気軽に遊べすぎて、いよいよ期限に追い詰められるゲームでしたが、お手軽さが失われて強制引退かな。

もともとはブラウザゲーだったけど、ブラウザでやると、キャラが滑るとかラグるとか重いとか色々あって、Flashのスタンドアロンプレイヤーでのプレイが主流になった。

さらにアプデ等しても自動で読み込んでくれる素晴らしい起動スクリプト(ent様作)があったりする。

当然両方導入してたんだけど、先日少し遊ぼうとクリックしたさいに、起動しなかった。もう一度カチカチ、2重で起動して、ブルースクリーンエラーで落ちた。

それ以降、起動しようとしても起動せず数分後にPCがフリーズするかブルースクリーンエラー。


特に何もしてないけどブルースクリーンエラー等は出なくなった。

でもだめ。

スタンドアロンプレイヤーが一切ゲームを読み込まない。

バージョン変えても、再インスコしてもスクリプト入れ直してもだめ。

.swfを保存する方法は起動できたけど、ひと手間いるし、事ある毎に設定リセットされるからしんどい。

しばらくログボだけブラウザでとって様子見かな。


数日後、そこには元気にGodLandを走り回るパラディンの姿がってなればいいけど。
[RotMG]嬉しい瞬間 白袋
どのゲームもそうだけど嬉しい瞬間はやっぱりレアドロップ。

RotMGではレアドロップは基本的には素敵なデザインの白袋に入ってます。

画像の白袋の左側は茶袋。
昔はゴミ装備とか回復薬とかが入った袋だったけど、今は回復薬のみが入ってる。
たまたま並んで落ちてたんで記念撮影。

いかにもゴミが入ってそうな茶袋と、夢が詰まってそうな白袋。
素晴らしいデザインです。

珍しく完全無課金で遊んでるゲーム。
課金誘導が下手すぎるのか、それほどハマっていない証拠なのか。
1日に1,2回スタミナ消費する程度の遊び方で、レベル70。
2体だけ6まで転生っていう感じ。所持枠は300までフル開放。
メインパーティーは、素体ホルス6、加護サンダルフォン6、防魔ホセ5、異能ロキ5。
PvPもあるけど全くやって無く、コンシューマのメガテンの延長として遊んでいるだけなので無課金でいけてるのかな。
つか、無課金でここまで普通に遊ばせるのは親切だけどセンスないような…


で、アプデで龍神が来るってことでためてた召喚券を開放した。

ログボでばらまいてた絶対☆5もらえる券
コウテイ(防魔)

絶対☆4もらえる券6枚
☆4は今更もらってもって感じでのばかり、龍神はグクマッツが出た。
この券って前はワクワクしてたけど☆5が出ないのも確定なので今はそれほど…

高位召喚(☆3~5が出る券)42枚
☆4でベルゼブブが出た、ロキと入れ替えを検討しても良いのかな、育成面倒だけど。
☆5でた、やっとガチャで☆5が出た、初めて、で、コウテイ(荒神)。
かぶったと思ってがっかりだけど、現環境最強なのか。
加護が当たりって風潮だけど、今回の☆5バラマキで増えまくるコウテイが貫通持ちって考えたら一番ハズレのような…
それともアリラトの存在感がやばいのか。
PvPやる気ないから関係無いけど。


アウラゲートが入りやすくなったんで、ちゃんと進めるパーティーと周回パーティー作るの目標にぼちぼちやります。

やってるソシャゲでたまに荒れるのが、あんたのところの同盟が強すぎておもんない問題。
自分が参加している同盟もサバ内トップなのでたまに叩かれる。

1強になると新規参入組が楽しめない、弱い人達が参加できない等々

要約すると、俺を活躍させろ、報酬もくれくれなんだよね。
新規の保護とか弱者救済を名目にしてることがほとんどだけど実際はこれ。


懐古すると昔のゲームは一人で遊ぶもの時代は、基本的にゲームの中では現実世界と関係なく、みんな平等に世界を救う勇者様だったり無敵の超人になれた。

今は基本オンラインのゲーム増えたし、お金の無い若い子たちが飛びつくのも基本無料のソシャゲとかFPSだと思う。

そうなると昔自分たちが経験した俺つえーを実感できないんだよね。
FPSとかの技術介入あるゲームなら上には上がいるし、使用機器とか課金とかの財力の差もでるし、ましてやソシャゲなんて課金力が全てだから。

そりゃ不平不満貯まるよ。

しかも基本的に全て平等って教育が強い世代とも重なりそう。


1人用のゲームでも自分より上手い人達の動画が簡単に見られる環境もあるし、便利で楽しくなった一方、俺つえーできなくてかわいそうな世代でもあるなってふと思った。

ゲームに関しては今おっさんって呼ばれる世代は、技術の進歩と一緒に成長した感があって一番楽しかった世代かも。

働かないふたりの14巻が出てた。
多分一番楽しみにしている漫画。

その漫画で大切な本として登場してた本が気になり、検索したら実在の本だったのでAmazonで即ポチった。
「星野道夫 旅をする木」
(あとついでに「ともだち幻想」も。
これはたまむすびのコーナーで絶賛されてたし、ちょうど中学校くらいのころの生き辛さを思い出す出来事があったんでそれでついでに。)


画面ではベストセラー1位ってなってる。
多分だけど働かないふたり14巻の影響かな。
ただそれだけで1位になるって活字は本当に売れてないのかと絶望もした。
ただただよく見ると、
「カテゴリ は行の著者のエッセー・随筆 」
ということは、こんな狭い括りでの1位だってことか。
そう言えば、以前ラジオのたまむすびで漂流って本が話題になった時にポチったらその時もベストセラー1位だったけど、同じことか。

とにかくカテゴリを細分化していっぱい1位を作る。ボクシングみたいなもんか。


よく知り合いとか知り合いの知り合い辺りがビジネス書を出して、Amazonベストセラー1位獲得って大々的にうたってるけどカラクリが分かった気がした。

というお話。



三連休で事務所の片付けから溜まった仕事まで一気にやろうと思っていたけど無理でした。
結局漫画を読んでYouTube見て昼寝してRotmgやって酒のんで…

しゃーない今から本気出す。

という訳でRotMGの週末イベントはOTのボスが2体同時にでるってやつでした。
別に旨味が少ないし事故死多そうで怖いし面倒だしであまり行かなかった。
10回くらいかな。
1体は普通のドロップでもう一体はチェストっぽいドロップなのかな。
ミステリーPOTが数個出ただけで終了。

LHとnest以外は、ソロか少人数でも行けるようになってきたんで、そろそろルーチンワーク化してきた。
それでも、たまたま2人になったダンジョンをあうんの呼吸でクリアできたときとかの楽しさは心地よい。

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